Copycat, il seguito spirituale di Stray

Copycat

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Mentre l’attesa per l’uscita di uno Stray 2 (o anche semplicemente l’annuncio) tarda ad arrivare, il mondo videoludico accoglie a braccia aperte un’altra avventura felina intitolata “Copycat”. Prodotto da Spoonful of Wonder, una software house con base a Sidney fondata nel 2022 dalla scrittrice Samantha Cable e dal regista Kostia Liakhov, “Copycat” promette di catturare i cuori dei giocatori tanto quanto il predecessore.

Una storia profonda

In “Copycat”, i giocatori entrano nella pelle di Dawn, un’affascinante gatta randagia. Dopo aver vissuto una vita scettica sul concetto di famiglia e su quanto potesse essere accogliente una casa, Dawn incontra Olive, una donna anziana e solitaria, che diventerà la sua nuova compagna. Tuttavia, il legame nascente tra le due viene bruscamente interrotto quando una misteriosa malattia colpisce Olive. Questo evento tragico apre la porta a un altro gatto, un “imitatore”, che sfrutta la situazione per prendere il posto di Dawn, costringendo la povera gatta a tornare nelle fredde strade da cui era fuggita.

La trama si snoda in un viaggio emotivo attraverso la solitudine, l’amore e il vero significato di “casa”. Esplorando vari luoghi, come vicoli e tetti, i giocatori dovranno aiutare Dawn a riscoprire il suo posto nel mondo e a riunirsi con Olive. Ma il vero dilemma è: Olive riconoscerà Dawn quando si ritroveranno?

L’ambientazione e la storia enfatizzano la relazione tra Dawn e Olive come due cuori spezzati che si curano a vicenda e imparano a battere come uno solo. Si pone anche la domanda: chi è il vero “imitatore”? Potrebbe essere stata Dawn tutto il tempo? Questi interrogativi permettono ai giocatori di immergersi nelle emozioni di amore, solitudine e accettazione.

Copycat: informazioni sul team

Spoonful of Wonder non è solo una software house ma una collaborazione creativa. Oltre a “Copycat”, Sam e Kostia hanno prodotto una serie di opere creative, tra cui un’animazione di sei minuti, cortometraggi premiati e un libro per bambini. Con una visione chiara di sviluppare videogiochi che accendano l’immaginazione, evocano la nostalgia e parlano all’anima, il duo promette di continuare a offrire esperienze uniche nel panorama videoludico.

Copycat: un’esperienza unica per gli amanti dei felini

Dopo il successo di “Stray“, “Copycat” si propone come un degno successore. Il gioco si sviluppa in tre atti, offrendo tre ore di narrativa videoludica coinvolgente. Oltre alle meccaniche di base come arrampicarsi sugli alberi e camminare sui tetti, i giocatori possono anche fare dispetti, miagolare a tutto ciò che si muove, far cadere oggetti, nascondersi in scatole e rubare cibo agli umani.

La colonna sonora originale, composta da Daniel Bunting, e la grafica progettata dall’acclamato direttore artistico Kostia Liakhov, elevano ulteriormente l’esperienza di gioco.

Conclusione

Sebbene la data di rilascio sia stata originariamente prevista per novembre 2023, il press kit indica che il gioco verrà rilasciato ad inizio 2024 per PC, X-BOX, PlayStation e Nintendo Switch. Con il supporto di Screen Australia, “Copycat” è destinato a diventare un must-have per gli amanti dei giochi indie e dei gatti.