Demo di Copycat: abbiamo provato il gioco in anteprima!

Copycat

Copycat

Copycat è una nuova avventura narrativa creata da Spoonful of Wonder, uno studio indie con sede a Sydney. In attesa del seguito di Stray, la demo di Copycat lo fa emerge come una stimolante alternativa nel panorama dei giochi con protagonisti i felini.

Abbiamo avuto l’opportunità esclusiva di testare in anteprima la demo di Copycat. Questa anteprima ha offerto un assaggio della prima ora di gioco, sebbene possa subire modifiche prima del rilascio ufficiale. Ecco le nostre impressioni!

Attenzione: questo articolo contiene spoiler sulla trama e dettagli della demo di Copycat, la cui uscita è prevista per il 5 febbraio. Procedete con cautela!

Demo di Copycat: prime impressioni

Copycat ci trascina nel profondo mondo emotivo di Dawn, una gatta randagia adottata da un rifugio, tessendo una trama attorno a temi quali solitudine e appartenenza.

Prima di immergerci nella demo di Copycat, le nostre aspettative erano diverse (a causa dei filmati diffusi precedentemente che mostrano delle fasi avanzate di gioco, non rilevate nella demo), ma l’esperienza ci ha piacevolmente sorpresi.

Il gioco si sviluppa come un’avventura lineare, con alcune parti in semi-free roaming offrendo una varietà di scelte che influenzano il corso della storia.


Analisi della demo di Copycat: Una narrazione avvolgente

In Copycat, il ritmo di gioco si rivela deliberatamente lento, con la scelta di non permettere di saltare i filmati, enfatizzando una rigiocabilità misurata. Questa decisione stilistica, sebbene possa rallentare l’azione, consente di immergersi pienamente nella narrazione e nelle sfumature emotive di un gattino adottato, timoroso e riservato.

Il gioco inizia con la scelta di Olive, una donna anziana, di adottare una gattina, un processo che apre la strada a elementi narrativi come flashback e anticipazioni. La possibilità di scegliere tra sei gattine, che porteranno tutti il nome di Dawn, aggiunge un ulteriore strato di mistero. La diffidenza iniziale di Dawn riflette un approccio narrativo profondo e ricco di dettagli.

Demo di Coptcat

La trama misteriosa e le prime azioni di gioco nella demo di Copycat

All’inizio di Copycat, si intrecciano misteri e incertezze. Olive, una donna anziana, sembra affetta da problemi di salute e possibili vuoti di memoria. La situazione si complica quando emergono diversi dubbi: Dawn, la protagonista felina, potrebbe essere la stessa gatta persa e poi ritrovata nel rifugio.

Come evidenziato dal dialogo enigmatico con il responsabile del rifugio, Olive è già stata lì per adottare un gatto ma nega la cosa (o forse non lo ricorda). Lo sviluppo della trama lascia intendere dalle parole della figlia, che una precedente gattina di nome Dawn è scappata o si è smarrita o è stata portata via (non viene rivelato nella prima ora di gioco).

La demo non svela tutti i segreti, ma dai filmati precedentemente mostrati dalla casa, si intravede un gatto identico a Dawn che prende il suo posto, anche se la trama nella demo di Copycat si ferma prima.

Le azioni iniziali del gioco sono limitate, con scelte tra soffiare e graffiare o nascondersi e scappare, riflettendo la natura schiva del protagonista all’inizio del gioco. Con il progredire della storia, la gatta diventa progressivamente più socievole, aprendo la strada a nuove dinamiche e misteri da esplorare.

Gameplay di Copycat

Copycat offre un gameplay articolato in diverse modalità, come riscontrato nella demo. Le scelte del giocatore sono centrali, con azioni determinate da un semplice click su un pulsante. Il gioco include una modalità free roaming all’interno di ambienti chiusi o aperti, dove si attende l’esecuzione di specifiche missioni, come portare cibo nella ciotola durante il tutorial.

Un’interessante fase sogno permette di immergersi in un’esperienza onirica dove il giocatore assume il ruolo di una tigre. Un’ulteriore modalità in prima persona offre una visuale delle zampe del gatto, focalizzandosi sull’interazione con oggetti, come un giocattolo offerto dalla padrona.

Quest’ultima modalità promette di svolgere un ruolo significativo nelle fasi avanzate del gioco. A differenza di Stray, dove le meccaniche erano maggiormente scriptate, Copycat introduce maggior libertà di movimento, consentendo al giocatore di saltare e esplorare liberamente, apparentemente senza limiti di tempo.

Demo di Copycat: la Grafica

Nella demo di Copycat, ciò che colpisce immediatamente è la sua grafica unica e distintiva. Il gioco presenta un‘estetica semplice, tipica degli indie, arricchita da una palette di colori vivaci e dettagli meticolosamente curati che rendono l’ambiente del gioco immersivo e coinvolgente.

Nonostante la loro apparente semplicità, le ambientazioni offrono un realismo sorprendente, dove con ogni oggetto è possibile interagire, proprio come farebbe un gatto curioso: spingendo oggetti a terra, saltando e esplorando. La grafica, ottimizzata per garantire l’immersione nella narrazione, ed essere trasportati in un mondo alternativo, ricco di bellezza e fascino.

Audio, suoni, musiche e voci

Durante la nostra prova della demo di Copycat, siamo rimasti immersi in un ambiente sonoro di eccezionale qualità, che ha sapientemente reso i temi di amore e solitudine attraverso commoventi melodie.

Particolarmente notevole è l’uso autentico dei miagolii di Dawn, provenienti direttamente dalla gatta di Samantha Cable, una delle sviluppatrici del gioco. Questo elemento di realismo aggiunge un ulteriore livello di coinvolgimento e autenticità al personaggio.

Inoltre, la demo ci ha presentato un cast vocale di alta qualità, rendendo ogni dialogo e interazione nel gioco ancora più ricca e significativa.

Cosa ci lascia la demo di Copycat?

La demo di Copycat ci ha lasciato positivamente impressionati. Affascinati dalla sua grafica, ci interroghiamo sul futuro sviluppo del gioco: quali direzioni prenderà? Le scelte effettuate influenzeranno in modo significativo il corso della storia, portando a finali diversi, o saranno semplici strumenti narrativi?

La lentezza del gameplay, pur essendo incantevole, solleva domande sull’introduzione di elementi action più avanti nel gioco. Sarà Copycat un’avventura grafica tradizionale e lineare, sullo stile di Grim Fandango e Monkey Island 3, o dovremmo aspettarci delle piacevoli sorprese?

Le risposte arriveranno con il lancio del gioco completo previsto per il 2024, per PC, PlayStation, Xbox e Nintendo Switch.

Per ora, vi lasciamo con il gameplay completo della demo per un assaggio di questa intrigante avventura felina.